大会レギュレーション

2026/04/22 更新
※再演発売前のため、賞品等の一部情報が未記載となります。

このレギュレーションについて

この大会レギュレーションは『桜降る代に決闘を 再演』シリーズを用いた公認大会を行う際のルールを記載したものです。

主に主催の方向けの内容であり、参加者の方が確認する必要はありません。

賞品の提供や公式サイト上への掲載などの支援を受けるために、公認大会は基本的にはこのレギュレーションを守る必要があります。

すべての記載内容はあくまで原則であり、参加者の方が楽しめる大会の開催を阻害する意図はありません。

何らかの事情によりこのレギュレーション外の内容を含む大会を開催し、公認を受けたい場合は、事前にご相談ください。

大会開催のルール

人数の規定

大会には選手と審判が参加します。

選手は『桜降る代に決闘を 再演』を用いた試合を行います。

審判は中立的な立場から、大会の進行及び発生したトラブルへの対処を行います。

選手に関する規定

大会には4名以上の選手が参加する必要があります。

大会に参加する選手を何らかの資格で制限することはできません(初心者のみ等の制限をかけた大会を開きたい場合、事前に相談を行ってください)。

公認大会の主催者は必ず、公式イベントページから参加を希望する選手が参加可能なように案内を行う必要があります。

ただし、過去に重大な不正行為やトラブルを発生させた人物の参加を制限することはできます。

審判に関する規定

大会には少なくとも1名以上の審判が参加する必要があります。

審判は中立的な立場である必要があるため、審判は選手と兼任では無いほうが望ましいです。

そのため、基本的には審判が選手として参加できません。

ただし、選手の合計人数が7名以下かつ選手の人数が奇数の場合、審判が選手として参加することを認めます。

出場形式の規定

大会への出場形式は「個人戦」と「団体戦」の2種類が設けられています。

個人戦

選手それぞれが競い合う、一般的な形式です。

団体戦

参加者3名を1チームとして、チーム単位での勝敗を競う形式です。

団体戦の場合、選手が24名(8チーム)以上の場合にのみ公認大会として開催できます。

大会形式の規定

大会においてどのような手順で対戦相手の決定を行い、最終的に優勝者を決めるのかの形式のことを、このレギュレーションでは大会形式と呼称します。

大会形式に関しては、全参加者がその大会内で公平に扱われる限りにおいて、主催者が自由に決めることができます。

スイス式トーナメントにより全勝者1名が残るまで試合を続ける形式を推奨していますが、各種トーナメントやリーグ戦形式についても、公平な形式であれば問題ありません。

一方で、大会外の事象によって、その大会内で特定の参加者が有利または不利に扱われる形式は原則として認めません。

例えば、前回大会の優勝者が優先して不戦勝を得られたり、シードを受けられるような仕組みは認められません。

試合中のルール

双掌繚乱の規定

双掌繚乱の形式は以下のいずれかから選択します。

1つの大会中において、複数の双掌繚乱形式を使用することもできます(例えば、決勝戦以外は三拾一捨で、決勝戦のみ神話大戦など)。

通常選択

大会の受付時にメガミ2柱を申請します。大会中は常にその2柱を使用します。

三拾一捨

大会の受付時にメガミ3柱を申請します。

お互いのプレイヤーは各試合でそれらの3柱を対戦相手に渡します。次に対戦相手から受け取った3柱から1柱を取り除き、対戦相手へと返します。

そして、自分へと返ってきた2柱を使用します。

簡易神話大戦

大会の受付時に、その大会の試合数の2倍の数のメガミを申請し、使用可能なメガミとします。

各試合で、お互いのプレイヤーは相手が使用できるメガミを確認したうえで、自分が申請したメガミから2柱を秘密裏に選び、同時に公開します。その試合では公開した2柱を使用します。

試合後にプレイヤーはその試合で使用したメガミを、その大会中に使用可能なメガミから取り除きます。

神話大戦

大会の受付時にメガミ6柱を申請し、使用可能なメガミとします。

双方のプレイヤーは使用可能なメガミから2柱を秘密裏に選び、同時に公開し、公開されたメガミを用いて眼前構築と桜花決闘を行います。桜花決闘の勝者はその桜花決闘で使用した2柱をその試合中は使用可能なメガミから取り除きます。

この手順を続け、先に3勝して使用可能なメガミがなくなったプレイヤーが試合の勝者となります。

1試合に最大で4時間程度を要します。

選択ルール:随時選択

「随時選択」は単独で双掌繚乱の形式ではありません。

大会の受付時にメガミを申請する双掌繚乱ルールと組合せ、受付時ではなく試合ごとにメガミを申請するルールとなります。

例えば神話大戦は受付時に6柱を申請しますが、双掌繚乱ルールを「随時選択:神話対戦」とした場合、受付時ではなく試合開始の直前にその試合で使用する6柱を申請するルールとなります。

選択ルール:団体戦

大会の出場形式が団体戦の場合、チーム同士の1試合中で3つの個人戦が通常発生します。

それらの双掌繚乱ルールは別々でも構わないですし、すべて同一でも構いません。

また、既存の双掌繚乱ルールに加えて「チーム内で同一メガミを選択できない」等のルールを加えても構いません。

眼前構築の規定

禁止カードに関して

大会で使用しているフォーマットに禁止カードがある場合、それを適用して眼前構築を行わせる必要があります。

試合時間の規定

1試合の時間は大会ごとに定められます。

1試合の時間は45分で、眼前構築は5分、桜花決闘は40分とすることが推奨されます。

また、双掌繚乱ルールが三拾一捨や簡易神話大戦で、眼前構築前にメガミの選択が必要な場合、その決定の制限時間を3分とするか、双掌繚乱と眼前構築を合わせて8分とすることが推奨されます。

試合時間の変更

試合前に限り、審判は試合時間のルールを変更できます。

その際には、その試合に参加しているプレイヤー双方の合意を取ることを推奨します。

試合中の主催者や審判の判断について

大会進行中のマッチメイキングなどでのトラブルや、試合中における時間超過やルールミスなどのに関しては、審判がその処理の判断を行います。

審判はその大会の進行がより良いものとなるように善処するべきです。このレギュレーションや他に定められている文章に反する処理を行っても、それが大会および参加者にとって好ましい結果となると判断する限りは問題ありません。

個別のトラブルに対する対応方針については、別に定める大会フロアルールを参照してください。

賞品と参加賞

大会の優勝者には以下に定める賞品が贈られます。

参加者が16名以上の場合は賞品2組を、32人以上の参加者がいる場合は賞品3組を、勝率に準じた定め方で決められた複数のプレイヤーに配布することができます(じゃんけんなど、大会での勝敗が優れていることに依拠しない基準で配布することはできません。ただし、大会での勝敗などで順位が決定しきれない場合のタイブレークにおいてじゃんけんなどを用いることは妨げません)。

大会での全試合終了後に勝率などが同順である場合、主催者はオポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージなどを比較して賞品を受け取る選手を選ぶことが推奨されます。

団体戦の大会では、優勝したチームの全員が賞品1組ずつを受け取ります。

再演大会賞品 (2026年5月改定予定)

  • プロモーションタロット「???」
  • ブラックキラカード「ヴァーミリオンフィールド」

主催者による追加賞品に関して

主催者の裁量でそれ以外の賞品を出すことは可能ですが、必ず主催者による追加賞品であることが分かるように配布を行ってください。

また、『桜降る代に決闘を』シリーズ(一幕、二幕、新幕含む)の大会賞品や参加賞として配布されたカード、タロット、その他賞品類を公認大会の追加賞品として配布することはできません。